I want to use my inventory item "Immortal Charm",
when ever i dont have "The Immortal Lands Charm" in my inventory
but this dont work, and i also dont want to open now
millions of Immortal Charm (CS items 50 jaden silver)
only to look if this works now
Tried folowing
Trigger use item on self "Immortal Charm"
trigger conditions
1. Any inv item does not start with "The"
-thought when ever nothing start with "The", the conditions is true
2. Any Inv item name starts with The
Any inv item quantity is less than 1
-when ever item starting with "The" is less then 1 time in inventory
need kick to right direction
also i get all time a error
11:57:34: [(ZX-US) Shura._______] Thread Error: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. Stack: bei SINS.GameData.GameTrigger.Execute()
bei SINS.GameControl.AutoTrigger()
bei SINS.GameControl.gameThread_DoWork()
11:57:35: [(ZX-US) Shura.________] Thread Error: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. Stack: bei SINS.GameData.GameTrigger.Execute()
bei SINS.GameControl.AutoTrigger()
bei SINS.GameControl.gameThread_DoWork()
when ever i dont have "The Immortal Lands Charm" in my inventory
but this dont work, and i also dont want to open now
millions of Immortal Charm (CS items 50 jaden silver)
only to look if this works now
Tried folowing
Trigger use item on self "Immortal Charm"
trigger conditions
1. Any inv item does not start with "The"
-thought when ever nothing start with "The", the conditions is true
2. Any Inv item name starts with The
Any inv item quantity is less than 1
-when ever item starting with "The" is less then 1 time in inventory
need kick to right direction
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11:57:34: [(ZX-US) Shura._______] Thread Error: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. Stack: bei SINS.GameData.GameTrigger.Execute()
bei SINS.GameControl.AutoTrigger()
bei SINS.GameControl.gameThread_DoWork()
11:57:35: [(ZX-US) Shura.________] Thread Error: Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt. Stack: bei SINS.GameData.GameTrigger.Execute()
bei SINS.GameControl.AutoTrigger()
bei SINS.GameControl.gameThread_DoWork()